第九章 这是一个忙碌的假期
萧逸臣在抵达库酷岛的第一个晚上就开始了《老友记》第二季的创作,没有电脑,他的写作速度受到了很大的限制。剧组里的电脑,都有专门的用途,实在是没有多余的电脑供萧逸臣使用,这时他才体会到几十年前靠手写来创作剧本的同行是多么的不容易。萧逸臣已经很努力的在写,尽管所有的情节都已经构思好了,但每天他也只能写出不到半集的剧本。
白天的大多数时间,萧逸臣都和斯皮尔伯格在一起,作为他的助手,其实需要萧逸臣去做的工作并不多。反倒是斯皮尔伯格像一个细心的老师,指点了他很多电影拍摄过程中需要注意的细节,这些都是斯皮尔伯格几十年导演生涯总结出来的经验,萧逸臣从中获益匪浅。
影片《侏罗纪公园》在七月底正式开拍,对于影片的几位主演,留给萧逸臣的印象并不深,在他看来,片中的恐龙才是真正的主角。
开机仪式上,马克将萧逸臣引荐给了到场的几位环球影业高层董事,听说将库酷岛建成一个类似迪斯尼乐园的恐龙岛的建议就是出自这位年轻的华裔青年,而且他还是一个小有名气的编剧。再加上马克有意的恭维,几位董事都对萧逸臣起了拉拢之意。萧逸臣和他们客套了一番,最后不得不拿出学业未完这张挡箭牌,这才脱身而出。
大量的道具模型在开机之后成批的运抵库酷岛,其中最大的一个道具高达10米,这是斯皮尔伯格为巨大的食草恐龙梁龙所特意准备的。担任影片特效设计的是好莱坞赫赫有名的特效工作室——工业光魔。而萧逸臣也见到了光魔的创始人卢卡斯,这是一个削瘦的中年男子。
卢卡斯第一次见到萧逸臣,也为他的年轻感到惊讶,但他对萧逸臣并不陌生,最近媒体上很火的《老友记》,还有前一阵子上映的《闻香识女人》,都提到了编剧萧逸臣的名字。两人很简洁的相互问候了一下,接下来卢卡斯就开始与斯皮尔伯格谈论起关于恐龙特效制作的问题。
斯皮尔伯格的意思还是要大量的依靠仿真模型,可卢卡斯却提出了数字合成的概念,他的想法和萧逸臣不谋而合,就是要利用最高端的电脑特效合成技术,模拟真实的恐龙形态。这个方案唯一的缺陷就是后期制作将会花费大量的时间和成本。
和马克不同,卢卡斯与斯皮尔伯格很早就认识了,卢卡斯的意见,斯皮尔伯格还是乐于接受的。卢卡斯介绍完他的整个方案,斯皮尔伯格没有发表任何的评论,却意味深长的看了萧逸臣一眼,“要不是知道卢卡斯的为人,我真会怀疑你们之前是不是认识?”
“你这是什么意思?”卢卡斯现在被弄得是一头雾水。
“老伙计,说出来还真怕你不相信,你刚才的那一套方案,Xylon之前就和我详细的讨论过,在技术层面上或许他的想法没有你那么成熟,但在整个特效在影片中的应用,你的方案还没有Xylon的大胆。他提出完全可以抛弃模型,只要搭建基本的恐龙骨架,将数据输入电脑,在电脑中模拟其运动的姿态,然后再依靠数字合成技术给恐龙盖上肌肉和皮肤,一头真实的恐龙就诞生了!我之前还觉得他的想法有些异想天开,但你提到的数字合成技术似乎可以解决这个问题!”斯皮尔伯格解释说。
“可数字模拟合成是我们公司刚刚才研发出来的特效技术,你是怎么知道的?”卢卡斯脸上一副不可思议的表情。
“事实上我并不知道贵公司已经开发出了这项技术。我当时只是根据电脑技术地发展和电影特效相结合提出地一种假设。我认为这是电脑特效发展地必然趋势。”萧逸臣很大胆地做出了断言。
斯皮尔伯格点了点头。证明萧逸臣没有说谎。卢卡斯这才感觉眼前地这个年轻人不简单。“我承认Xylon地想法很超前也很大胆。但是有一个问题。数字合成技术还不成熟。要做到Xylon所说地那一步。理论上完全可行。但实际操作起来还是有一定地困难!”卢卡斯是一个很务实地人。
“没有试过怎么知道不行呢?”萧逸臣当然不会放过这个说服卢卡斯和斯皮尔伯格地最好机会。“《星球大战》其实就是一个最好地例子。电影工业地格局已经因特效而彻底改变。仅从商业电影地角度而言。未来地电影发展就是数字特效大展身手地舞台。我可以在这里和在座地两位打一个赌。未来二十年内最卖座地影片。都将是视觉特效大片。这部影片。最有可能成为电影特效史上继《星球大战》之后又一座里程碑。而即将决定这部影片命运地两位。却在因为一点点困难而犹豫不决。这让我感到很好笑!”
“你认为这个方案真地可行?”斯皮尔伯格把征询目光投向了卢卡斯。
“我只有三分地把握!”卢卡斯实话实说。
“三分把握就足够了!”斯皮尔伯格站起身来。他终于做了最后地决定。“我很喜欢冒险。而且我地运气一向不错!”
确定了影片的拍摄方式之后,剩下的就只是执行的问题。在接下来的几天里,剧组工作开始有条不紊的展开。期间卢卡斯又来找过萧逸臣,两人谈论的都是对电脑特效的一些看法。在交谈中萧逸臣发现,卢卡斯不仅精通于特效技术,对特效的认识也很有见地。卢卡斯认为视觉特效的成功不仅仅体现在技术制作上,其观念上的突破对电影工业的推动作用也非常巨大。
在萧逸臣印象中,在第一部《星球大战》里,卢卡斯就提出“二手未来”概念。在此之前电影里涉及到的未来世界,都非常干净漂亮整洁,一切都像是从工厂刚刚生产出来的。《星球大战》里第一次将高科技表现得有真实感,累年的建筑外表早已经破败不堪,用过的飞船表面坑坑洼洼,酒吧里聚集了佩戴着各式旧武器的各类生物,观众们一下子觉得很有亲近感和亲临感。就连导演雷德利斯科特也承认,《星球大战》“让我终于明白如何让未来产生质感”。
而萧逸臣对特效的发展趋势的看法也给了卢卡斯很大的启发,尤其萧逸臣提出未来的电影很可能百分之百由数字合成,所有的拍摄都将在摄影棚里完成,自然背景只需要后期叠加即可,这给了卢卡斯很大的震撼。同时萧逸臣在无意中提到了3D动画的发展,他为卢卡斯在1986年卖掉了光魔内部一个叫“计算机动画小组”的电脑部门深表惋惜。萧逸臣知道那就是后世动画制作大腕皮克斯动画工作室的前身。他认为3D动画将另外一个角度改变了动画电影的格局。但卢卡斯对3D动画并不感兴趣,他更为看重增加照片真实度的电影特技。
通过这几次谈话,萧逸臣和卢卡斯对双方都有了一个全面的认识,彼此的印象也很好,这也为后来两人进行合作打下了基础。
在此期间一次热带风暴从夏威夷群岛擦身而过,这让小岛上的剧组成员共同经历了一次大暴雨的洗礼。由于事先收到了暴风雨预警,剧组并没有人员伤亡。萧逸臣还是第一次经历这么猛烈的自然气象,让他感受最为深刻的是大自然强大的破坏力,在自然面前,人类的力量显的那么的微不足道,这开始引发他关于人类与自然的思考。
暴风雨过后的几天,由于地面积水的缘故,外景拍摄不得不暂时停止,这让萧逸臣有了很多空闲的时间。《老友记》第二季的创作也在这段时间接近尾声。剧本创作完成之后,按照库勒之前和詹姆士约定的价格,他将获得超过250万美元的收入,如何处理这笔财产,将是他不得不开始考虑的问题。
将大部分资产投资微软的主体计划不会改变,但在小岛这一个多月,目睹了《侏罗纪公园》筹拍的始末,让萧逸臣意识到雄厚资本的对于电影拍摄的重要性。投资微软是一项长期的计划,短期内无法获得最大的效益,所以他决定将目光投向一些高风险高回报的投资项目。但这个闭塞的小岛上,萧逸臣无法做出任何的判断,一切都还得等回到洛杉矶之后再与库勒商量决定。
萧逸臣离开的时候,《侏罗纪公园》的外景拍摄也即将结束,在临走的时候,萧逸臣将《辛德勒的名单》的剧本交给了斯皮尔伯格。而斯皮尔伯格的反应也很迅速,萧逸臣刚回到学校,斯皮尔伯格就立即和他取得了联系。他告诉萧逸臣,只要《侏罗纪公园》的拍摄一结束,就立即着手准备这部影片。
按照萧逸臣估计,《侏罗纪公园》最早也要圣诞才能够完成所有的后期制作,影片上映估计是明年的事。但即便是斯皮尔伯格从明年开始准备《辛德勒的名单》,上映也是93年的事了。他这只小小的蝴蝶扇动翅膀,已经在不知不觉中孕育出了一场风暴。<div>