第一百一十三章 潇玫商会开发妖域
陈小妹改名陈潇玫,不断得开发妖兽域,按照当地的文化(生活习惯习俗等组成)塑造他们生活模式。
比如改变他们穿着模式,他们本地的武器装备功能的单一性,红云域新进一批不仅功能强大,而且炫酷多样化便捷化。
用商业重塑他们的审美,从房楼装修到生活用品,从外观的武器装备,从引进网络。
以前妖兽们都住山洞,有些是普通的木房,引进红云域的商品后,就算是木房、山洞,里里外外完全不一样。
改变妖兽域的出行、交流模式,可以这样说陈潇玫彻底改变了妖兽域。
人还是那批人,修行的主流核心也没有变,商业利益促成开发赚灵石模式,不断研究出人们的喜好,研发出各种各样新时代的商业文化,生活的方方面面都离不开的那种。
商业利益驱动着人们研究各种各样的产品,形成一条产品的产业链。
形成一条产品的利益链,这条利益链与妖域的人们连接,人们对开发出的产品越喜欢,这条利益链与妖域的人们连接越强。
不论从宣传上,还是从行为上,还是从修炼生活的方方面面的变化上看,都是新时代的到来。
没有修炼天赋的也能积极调动,开发他其它方面的天赋,让整个妖兽域每个人都充满希望。
要开发出其它的天赋,必须先让这条天赋得到人们认同喜欢,要想让人们认同喜欢,就必须让这条天赋研发的实际的东西是人们流行的。
以这条天赋核心开发产品,生产产品,销售产品,形成一条以这条天赋的产业链。
开发各种各样天赋产业链,红云域已经相当成熟了,只要人们想的到都有。
不怕生产出来的产品没人要,整片大陆充满各种各样稀奇古怪的人,各种各样稀奇古的喜好,只要用技术加以加工。
生产出来的东西都能卖到好价钱,有些红云域的人看起来狗屁不如的东西,没想到卖到别的域大卖,而且成为一种流行,甚至成为一种文化。
陈潇玫也只开发了妖兽域几条天赋的产业链,比如老虎的霸气,把霸气灌输到武器装备。
武器装备产生威势,每只老虎的威势是不同,整体都是恐惧,恐惧分为很多很多种。
有基因克制上的恐惧,有规律的声波影发灵魂上的恐惧,有唤起儿时的恐惧,等等。
由其商业模式下,为了生活隐忍,有期待,而人们专攻人性方面的恐惧,这样的人都不是人。
说到利用恐惧方面,红云域已经实现恐惧人性化了,而不像那种专制统治的集权社会,比如紫猪域的那种。
利用各种各样方法让人们迫于权势屈服恐惧,这种方法一般从上而下的单一组织极其明显。
没办法,所有的地方都是这样的,如果不这样一块灵石都赚不到,得不人们的承认,生活的方方面面都渗透这样的文化。
人们习惯这样的文化,也没有觉得有啥不好,只要有反对都会各种各制度文化打上异类的标签,让人们厌恶这样的异类。
从而维护自上而下的统治,让这样的机器正常运转。
红云域就不一样了,个体生产,所有的东西都平台化,只要管理好平台的框框架架。
每个人都不需要看别人的脸色,自己就是自己的老板。
当然这只是从个体工作自由的角度看,要是站在别的域换个其它角度,红云域啥都不是。
老虎的霸气天赋要把霸气提取,就得研究霸气的产生成份,既要正面的成分,也要反面的成分。
要组织专门的研究人员去研究霸气,而且要制作专门设备提取合成霸气。
不论是研究霸气,还是制作阵法设备,还是合成霸气,每一条都能形成一条产业链。
一时间老虎成为了明星,不论有没有修炼天赋都被请去当声纹记录提取。
每只老虎的声纹都有属于自己的知识产权,每只老虎都莫名其妙的吼两声就能大赚一笔。
而且是一辈子的,只要用他的声纹霸气制作的武器装备或者其它的任何东西都要给他一笔费用。
陈潇玫不是没想过要私吞老虎们声纹,为了打通妖兽域的全方位的商业,必须让他们尝到甜头,双赢。
所以才把红云域的知识产权模式搬到这里,反正赚的妖域的灵石花在妖域,形成一种利益渗透。
因为参与研发、生产、销售都是潇玫商会控制,所以也没有出现一些极端情况。
比如强者圈养、捕捉老虎,利益使人不计手段。
陈潇玫也不允许出现极端情况,为了开发整个妖域,不论宣传、利益等方方面面都得落得好名声。
妖域本来就有点痛恨红云域,控制不了利益熏心的人们,可以控制产生利益熏心的源头。
让恶源无利可寻,也就不会产生让人们抛弃道德、人性满脑子的利益充斥。
还开发了胆小者天赋,利用胆小的特性研发出一避险机制,可用于方方面面,比如飞行器,房屋设计,哪怕武器服装上都能使用。
一样形成了研究小组的产业链,阵法设备的研发生产产业链,提取合成产业链。
任何一条产业链的形成影响的都是方方面面,比如研究小组的产生,促成当地人们研究文化。
阵法设备研发生产,也培养当地一大批人才,以及技术的进步,促成当地生产企业如雨后春笋冒出来。
陈潇玫从来不怕人才以及技术外泄,只要形成知识产权文化,自己控制知识产权。
也包括各种各样投资,渗透到各行各业,这样创新企业越多越好,永远都是核心棋手。
生活创造出来的各种各样的分枝影响了方方面面,让人们知道除了修炼还有其它的生活娱乐方式,让人们深陷其中。
本来大多数人以修炼实力为核心,现在也有很多人改变了看法。
当然妖域也刻意控制,尽量让修炼流行化、现代化的路线,就算做不到,也尽量让修炼文化与其它文化并行。
让人们的选择多样化,至少不会像红云域全民商业化。