第十四章 新的开始

  每日一更送到。

  这两天,我在改大纲,如果这几章写得不好请各位原谅。

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  接下来几天,身体痊愈的钱伟开始了规律的生活,上午上早朝,下午就在皇宫里研究自己的能力。

  张延贞已经官复原职了,王淇已经交代了自己是栖国内应的事实,同时也承认了当初是他透露了滨国大军的行军路线,把张延贞打败仗的责任洗清了大半。最主要还是他的能力让钱伟十分的满意。

  滨国中央将军:张延贞

  年龄:4863、体力:146、军事:70、智慧:50、武力:62、魅力:73、品德:51、忠诚:84、关系:10

  军事70:

  统帅8、步兵6、骑兵8、水军4、训练5、战略8、进攻8、防御7、战术8、勇气8

  智慧50:

  政治6、民生2、交际6、口才5、文学4、计算1、分析6、谋划7、机智7、冷静6

  职业经验:武将8、山贼9

  升级需求:军事7、智慧9、武力6

  山贼9的职业经验证实了他山贼出身的传闻,但钱伟怎么可能因为出身问题把这么一个‘小极品’放过?

  而原本的中央将军高富升,钱伟为他设置了一个广南州将军,把收拢的各郡地方军统一起来集中训练,高富升的训练能力为7,部队交给他还是比较放心的。原本钱伟还怕自己乱设立军职而遭到反对,不过事实证明这种担心是多余的,天命大陆上各国的军制一向混乱,哪个皇帝想到了就设个将军,像乌山国就有个天下兵马大元帅,很是让钱伟无语。

  兵部尚书戴中典和刑部尚书杨贯伯两人虽然立下了功劳,但一个私闯天牢、一个知情妄为,因此都没有奖励。

  吏部尚书俞相省的处理,就让钱伟有些纠结。他闯的祸是不小,但他立的功也挺大。要不是俞相省提供了栖**队的情报,禁军不知会有多少损失。最后,钱伟饶了他一命,吏部尚书是不让他当了,把他革职了事,但别的处罚看在立功的份上就算了;吏部尚书由原来的吏部左侍郎张哲员接任,能力很一般的一个中年官员,但钱伟没有其他合适人选,吏部右侍郎比他更垃圾!

  至于那些叛乱分子,全部杀头抄家的下场。本来曹宰相提议要灭族的,钱伟想想还是算了,到底是二十一世纪来的,不能认同这种残酷的刑罚。

  先前从不发言的工部尚书邱普彰最近也露了个脸,虽然是个大众脸——能力一般。以前因为朝廷没钱,他也很识趣没出来凑热闹。这次在抄了沅江王王府后,抄的几十万两白银和各种财物,大大缓解了朝廷的经济危机。——这说明沅江王还是很会捞钱的。

  朝廷刚有钱,邱普彰就来要钱了,各种项目繁多:皇宫要翻修、城墙要翻修、天牢要重建、兵作监要重建……给钱伟的感觉是他想把整个国家重建一遍。钱伟只同意了天牢和兵作监的重建。天牢是必要的,但用废弃的府邸改造就行。兵作监是管武器生产的,也是必需的,其他的就凑活吧。

  皇宫只要能住就行,对一个二十一世纪的人来说,现在住这么大的面积已经够奢侈的了!在原来的世界,拥有一套别墅对钱伟来说已经是奢望了。而城墙的问题,没听系统说这游戏叫“皇帝的征途”吗?明显是要他扩张,一味防守的话可能统一整个大陆吗?

  而且,真按他所说的干,几十万的银子哪够?他难道没发现吏部尚书叶复进和兵部尚书戴中典使劲在那眼睛瞪他吗?他们也等着用钱哪。

  其实,朝廷中现在也没有什么重大的事情,因为五国联军的争斗还没结束,在他们还没分出胜负之前,滨国无法制定相应的政策,只能默默的积聚实力。

  不过滨国自然是是希望他们越斗越久,最好两败俱伤,这样滨国就可以轻轻松松地坐收渔翁之利了。

  不过,据曹居宗分析,五国可能不久就要分出胜负了,因为两方势均力敌,所以不敢有大的动作。

  如今栖国最精锐的三万军队已经被滨国消灭了,两方的平衡已经被打破,很有可能在最近就有变动。

  听着曹宰相的分析,钱伟也觉得很有道理,虽然对局势十分关心但他还没能力去改变什么。

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  经过大半个月的努力研究,钱伟对自身的能力有了一定的了解。

  最主要的是地图的开启,地图可大可小随意调节,对钱伟的用处十分大,他想到的最大用处是可以在敌我交战是知道敌人的一切行踪,这可是最大的作弊。而要是把皇宫用地图覆盖住,再也不怕刺客的迁入了。

  还有终于明白了头上紫色文字的意思:紫色表示有任务可接!这个发现让他后悔不已,他以前以为紫色文字代表可疑,可是把紫色文字的人物几乎全赶出了皇宫,总不能把他们再请回来吧?

  还好任务是可以随机生成的,不过钱伟发现大多数的任务因为身份的问题都接不了。

  比如,有个太监想给家人写封信,能让皇帝帮他写吗?就算钱伟肯,对方也不敢啊。

  还有什么,买吃的、捉老鼠、画风景等等任务都是一样道理。

  他在这些天里,只接了一个任务:替宫女洗清嫌疑。就是一个宫女被诬陷偷了同伴的玉佩,希望帮她洗刷冤情。接下任务后,地图显示了它强大的功能,直接把失窃的玉佩在房间地图上显示了出来,接下来钱伟就让每个宫女站在自己的床铺前,指着藏有玉佩床前的宫女说她神情最慌张最可疑,接着就真相大白了,一切简单的很,就像完成游戏里的任务一样简单!完成任务后,还得到了5点属性点,让钱伟高兴了一把。

  不过,他还是高兴的太早了,几天后他发现每次升级的属性点比上一次的多一个基础资质数!他给自己加点数的时候,武力第一次升级是5点,第二次是10点,第三次是15点;给卓妙儿升级武力时,第一次是2点,第二次是4点,这破系统还真不给他省心啊!钱伟自己算了一下,想把自己的武力提高到100,所需要的属性点是一个恐怖的数字,钱伟看着自己各位数的武力欲哭无泪。

  另一个不妙的发现是每个人物在军事、智慧、武力三项中只能加一项,钱伟培养全才的想法泡汤了。原本在卓妙儿武力升级完成后,钱伟想给她加一下智慧的。——智慧高了应该能改掉‘粗手粗脚’的毛病吧。这一点看起来也泡汤了。

  最后一件郁闷的事是钱伟想把陈辅陈公公的98武力直接提到100,这样他就拥有了一个天下第一的手下。可惜当他选择给陈公公升级武力的时候,那可恶的系统又出现了一条提示:该人物年龄已经超过70,进行升级可能造成人物死亡,是否继续?

  钱伟当然不敢继续了,陈公公还有二十多年好活哪,他可不想直接整没了。

  不过在他详细的分析后,他还是想到了利用能力的最好方面。

  就是挑选资质较低武力较高的精锐士兵组成一支部队,在原来就高的武力基础上,以较少的属性点就可以把部队提升几个档次,精锐士兵的武力有20左右,要提高到30以上所需的属性点是还能接受的,武力到了30就是皇宫侍卫的水平了。以一个武力资质4的士兵举例,要把武力提十级的话,所需的属性点是4+8+12+16+20+24+28+32+36+40=220,这钱伟认为还是能够接受的,何况资质更低的话同样的点数还能多升好几级。不过一个士兵所需的属性点不恐怖,但这支军队人数越多,所需的属性点也越多。

  他还有提升侍卫武力的打算的,那侍卫的战斗力更加恐怖了。不过同样也受到属性点的制约。最根本的问题还是如何获得属性点。

  而且他也无法靠升级的属性点了,因为在升到6级之后,杀动物得不到经验值了。就算能升级要靠每级10点属性点是不够的。

  钱伟要做任务的属性点就要解决的是身份问题了,毕竟大部分的任务是没法接的。

  看来,以后自己还得多多微服私访了。

  不过以自己的武力太危险了,最近陈公公又见不到人影了,要靠卓妙儿来保护自己的话又有些不放心,侍卫的武力有些低,真是纠结啊。看了看寝宫门口的卓妙儿,算了,这问题明天再说,先去给皇后讲故事了。

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  最近在看世界杯,我是支持德国的,不知看书的人中是否有德国的球迷?

  希望德国队能取得好成绩。

  不过,这几天我码字速度也下降了……

  我现在真是犹豫啊。一天有30小时就好了……<div>

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