第六十五章:你的补偿我来拿
系统给叶珈的惊喜注定不止于此,一名顶着混乱状态标志、拎着大铁锤的绿皮怪物从房间一角缓缓走向叶珈。
正当叶珈有些不知所措时,这个怪物却突然浑身一震,接着直接变成了叶珈的属下。
不是花眼了吧?叶珈伸出手揉揉眼睛,目光再次落在铁锤怪物的身上,它头顶隶属于缄默之城的标志明白无误的告诉叶大领主:这名怪物已经是缄默之城npnetbsp;“玩家叶无名接近了一名无主混乱的预设npnetpc直接默认叶无名为主人,加入地下城市缄默之城。”
卖糕的,就这么随便一溜达居然都能捡到手下,简直太强大了。
叶珈欣喜之余也不忘细细打量了一遍新的手下:这只怪物身材不高,浑身上下的皮肤都是绿色的,不过它皮肤的颜色不似哥布林那般黯淡,显得更明亮一些。
怪物的肚子很大,就好象现实中那些中年男人的啤酒肚一样凸出。与大肚腩截然相反的是,它的四肢如运动员般健壮有力,特别是右手拎着的一把黑色铁锤,绝对不是寻常怪物能挥得动的。
最怪异的还要数这个怪物的模样,一张长得十分憨厚的脸庞,嘴里却不时吐出毒蛇信子似的舌头。
在领主下属栏里,叶珈看到了新属下的资料。
“工匠怪”:地底世界最心灵手巧的匠师,只要给它提供图纸,无论多么精密和复杂的机关它都能制造,较难招募。招募需要:传送室、巢**、孵化场、制造工房。工匠怪的战斗力非常差,它讨厌战斗,只喜欢呆在工房里制造机关,没有工作的时候则是倒头大睡。
工匠怪需要食物(4只食用鸡/24小时)和工资(280金币/240小时),在这两者得不到满足时它们会慢慢变得沮丧、愤怒直至抛弃自己效忠的领主。工匠怪会疲倦,每24小时需要休息7小时,如果休息时间不够会使他们的能力严重下降。
工匠怪在战场上被打倒以后可以被拖回巢**救治,也可以被拖曳到敌方的监狱中囚禁。工匠怪的尸体可以被拖曳到墓园中用于召唤吸血鬼。
特殊能力:“制造”:能够依据图纸打造机关。
战斗力:弱;生命力:中;精神力:无;度:中;战斗技巧:锤击。属性:【等级】、【状态】、【特殊能力】和【体力值】。
工匠怪兵种目前最高可升至5级。升级会使工匠怪的兵种属性产生变化。
原来它是地下城中工兵和铁匠的合体啊,叶珈两眼放光的瞅着眼前等待领主命令的工匠怪,这可是个人才喔,得好好保护起来。
叶珈在缄默之城的【巢**】房间给工匠怪安排了一个住处,把它打过去了。本来叶珈很想用『恶魔之手』把工匠怪直接丢到【巢**】,不过今天他已经消耗不少【精神力】了,总得留点以防万一。
工匠怪离开之后,【制造工房】里就只剩下叶珈一个人了。
叶珈环视一周,现4x4大小的【制造工房】里有五个工作台,其中三个紧靠着墙壁,另外两个则是分布在房间中。刚才他在外面看到的微弱红光,正是从工作台边的火炉中透射出来的。
【制造工房】:
建设后能够借助于地下城之心的魔力和国库的金币,自动生成各种低级材料,是地下城中唯一能供工匠型怪物打造大门和机关的建筑。机关由领主指定摆放位置后,工匠型怪物会在此处制造完毕,再由小鬼拖曳至指定位置组装。
该建筑的标准效率面积为3x3单位,在此面积下,依据建筑地点完整墙壁的情况【制造工房】可以容纳1-4名工匠型怪物一起工作。
该建筑面积不能低于3x3单位,否则无效。若该建筑面积高于3x3单位,则每增加3单位面积(根据实际建筑形状情况而定),可多容纳1-2名工匠型怪物,制造效率也会有小幅提升,至5x5单位时为上限。
造价:1000金币/单位面积,需要在玩家自己所属的领土上才能建设。
建设时间:16分钟/单位面积。
又是一个没有建筑图纸的新型建筑,看到这座隐藏的建筑之后,叶珈终于知道自己为什么觉得不对劲了。
原因很简单,就是系统给黑龙分配的城市地点太糟糕了,对于一个领主玩家来说,这是不公平的。
试问同样是花了大价钱,有的人得到了资源丰富、地势平坦的领地;而有的人只得到了资源匮乏、山穷水恶的地盘,那么后者的心理能够平衡吗?《觉醒》的开商和运营商根本无法交代。
所以对于每座玩家城市来说,其基本条件必须是拉齐的。
有的城市注定会出现在地理条件不好的地方,在这种情况下,游戏设计者必须要补偿拥有这样城市的玩家领主,或者说必须做点什么来封住这样玩家的嘴巴。
现在叶珈完全可以肯定,隐藏在密门后的【制造工房】就是游戏设计者给杀神城领主黑龙的补偿。
之所以将补偿设置得如此隐蔽,肯定是因为游戏公司难以向所有玩家解释清楚城市地理的好坏和补偿与否之间是如何推演权衡的,如果明摆着给一部分玩家提供补偿,其他玩家一定会为此纠缠不清。
这样一来,被补偿的玩家如果现了这些隐蔽的补偿物,也只会觉得自己撞大运而偷着乐;如果被补偿的玩家没有现这些隐蔽的补偿物,游戏公司在出现质疑的时候也有堵住玩家嘴巴的说法。
真是好算计,叶珈撇了撇嘴角。不过他还是要感谢这个游戏设定,本来该补偿给黑龙的东西,现在幸运的落在了他叶珈的头上。
不过这样一来,原本把杀神城废墟划为玩家活动区的计划也被搅乱了。