游侠技能树(初始设定草稿,以正文为准)

  游侠、游吟诗人、艺术家

  游侠:

  1级:

  翻滚射击:游侠进行翻滚,躲避敌人攻击,并且使下一次射击伤害提升20%。

  5级:

  假死:游侠进入假死状态,消除怪物仇恨,恢复10%最大生命值。

  音乐魔法:游侠的射击附带额外的魔法伤害。

  10级(游吟诗人):

  浪迹天涯:

  被动:游侠持续移动时,移动速度持续增加,在追踪敌人时,移动速度总能保持在最大值。

  主动:游侠迅速移动至一个敌人或者友军,对敌人造成x点伤害并击退敌人,为友军治疗x点生命值,并给与一个能够吸收x点伤害的护盾。

  演奏练习:游侠进行演奏练习,对前方x码,x范围内的目标造成魔法伤害。

  15级:

  舞蹈练习:游侠立即重置浪迹天涯的冷却,如果目标时敌人,则进行持续的踢击,如果目标是友军,则进行持续的治疗。

  演出练习:并且移动速度增加x,攻击速度增加x,持续x秒,如果在持续时间内击杀了敌人,则延长3秒持续时间。

  嫉恶如仇:被动:连续杀戮同一种怪物,可使造成伤害增加1%,最多10%,对一名目标进行连续攻击,可使伤害增加,最多10%。

  20级:

  身化音浪:游侠向敌人射出一连串音符,造成x点伤害,并且可以再次激活技能,位移至音符位置。

  收集故事:被动:游侠可以捡拾敌人技能(无法捡走终极技能)并且释放,持续x秒。冷却:30秒。

  25级:

  游遍万水千山:

  被动:游侠游历世界各地,不受场地负面状态影响,不受移动速度的负面影响。

  主动:游侠从故事中获取灵感,以虚为实,可以为敌人指定一项有关属性面板的负面状态,为自身增添相应的正面状态。

  30级:

  节奏音符:被动:当游侠切换攻击模式时(音乐、弩箭、踢腿),会使得伤害增加10%,最多提升60%。

  华丽乐章:主动:游侠立即演奏华丽乐章,治疗周围友军,并对敌人造成伤害。

  40级:

  纵情狂欢:主动:游侠立即使敌人与自己一起跳舞,进入狂欢状态,狂欢状态下,敌人无法伤害游侠,游侠也无法伤害敌人,双方都无法使用技能。

  50级:

  杀戮之舞:被动:嫉恶如仇的伤害提升10%

  游侠进行疯狂的x次射击,每次射击对敌人造成x点伤害。

  60级:

  落幕演出:

  被动:游侠对敌人造成伤害后,会使敌人收到伤害增加10%,并且每次攻击后,都可以移动一段距离。

  主动:开启后,游侠搭建一个舞台,每秒对场地内的敌人造成x点伤害,节奏音符省略音乐阶段,翻滚射击冷却时间减少90%,每次移动后,都会进入短暂的隐身(无敌)状态。所有技能变为可储存状态。

  80级:

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