第一百一十六章 血统之争

  方欢的小心肝噗噗狂跳,史诗主线任务啊,没想到只是一次寻常的冒险,一个毫不起眼的林中小屋,竟然隐藏着一个主线任务,还特么是史诗级别的主线!

  主线任务大多以跑环类任务为主,随着玩家完成一环环任务,渐渐推进故事的发展,甚至改变某些历史事件!

  就像之前方欢接到的主线任务,雷霆之殇,传说级别的主线任务足以改变一个部落的命运和走向,只是那个主线任务方欢仅仅完成了两环,自从奥佛族长去联系其他矮人氏族后,主线也就断了,只能等奥佛回来之后,才能接到下一环。

  而作为更高级的史诗主线更加恐怖,史诗,何为史诗?

  但凡史诗级任务,那是一定会跟某些远古历史产生关联的大事件,从吉米的手札和壁画中就能看出来,这个任务显然也与有过一面之缘的高山之王有关,呃,确切的说,他只是跟高山之王的亡灵有过一面之缘。

  雷霆之殇的目标好像也直指高山之王,两个同为不同级别的主线任务,如果一起做的话,方欢觉的,不提其他奖励,光是恐怖的经验就能将他淹没!

  主线任务最多的奖励是什么?

  经验!以及海量资源!

  没有什么任务能比主线任务来经验更快,资源也是任务中最丰富的。

  只是麻烦的是...

  传说级别的主线方欢还敢尝试尝试,史诗级别的...

  这压根就不是给个人准备的好么?

  一个传说主线能改变矮人氏族的命运,一个史诗级主线,就能改变一个国家,甚至一个种族的命运!

  但凡跟史诗沾上边的东西,没有一个是简单的。

  看了一眼任务描述,恩,以后不知道会发展到何等高度,但眼下,血统之争的第一环任务并不算困恼。

  【血统之争】(史诗主线任务)

  当前阶段:【神秘法师】

  任务介绍:林中小屋的壁画,吉米的手札都让你感受到了非同寻常的气息,奥尔法斯、高山之王传说中的存在让你不得不重新考虑这间小屋的主人会是谁呢?只有搞清楚小屋主人的信息,才能继续探索那些可能已经消失在史诗中的秘密...

  任务目标:获得林中小屋主人的讯息!

  任务奖励:经验+500000、橙色技能晶片+100,10000金币,8000水晶。

  玛德!不限区域的史诗任务!人家雷霆之殇还只是【雷霆要塞的传说主线】,血统之争直接就是【史诗主线】,这也意味着,任务可能影响到的区域和目标可能涉及世界各个角落,是个世界级的大型任务,难度再次飙升...

  不过奖励好高啊!

  史诗级主线跟大多数任务一样,都能共享给队友或公会的玩家,一起完成,而且参与的玩家越多,总的额外奖励也越高,只是每个参与的玩家会分薄奖励。

  比如每增加一个人,所有经验和资源类奖励增加2%,但却要两个人均分,如此一来每个人其实也就获得51%的奖励,对个人而言,奖励直接少了一半。

  所以即便是大型公会接到大型任务,往往也仅限于主力团或精英团加入,人数限制非常严格,以此确保任务奖励不会分薄的太厉害。

  第一环的任务就这么夸张,方欢还真得尝试尝试呢,至于卖掉任务?

  那是不可能的!

  卖任务,是指玩家将接到的某些奖励极高的任务卖给其他玩家或某个公会,以此得到现实中的金钱好处或者其它好处。

  很多职业玩家团队都有这种业务,偶尔有走大运又自认没有能力完成任务的散人玩家,也会明智的将任务卖掉。

  方欢暂时不可能卖掉任务,至少在遇到不可能完成的任务之前,他要尽量推进进度。

  调查一个人的身份而已,不算困难,他现在就已经有了思路。

  方欢之前在骸骨胸前拿下的法师徽章,只要能找到人类的法师行会,就能读取其内的讯息。

  方欢离开小屋,再次回到坑底。

  取出残破的奥尔法师之血,有点纠结。

  这玩意儿怎么看都像中世纪女巫制造的那些怪东东,看着贼恶心,当然,方欢并非是因为这东西看着恶心纠结喝不喝,而是他怕这东西会不会有副作用。

  这可是魔血啊!传说喝了会堕落成恶魔的玩意儿啊!

  别以为玩家在游戏中就能为所欲为,如果这东西真有副作用,玩家也不能幸免,要是他真变成了恶魔,那他在地狱大门打开之前,都要过着四处隐藏躲避的日子了。

  传说中,地狱和亡灵之海都不在柯瑞坦世界,而是两个超级坐标世界,想要降临柯瑞坦必须等地狱大门或黑暗之门打开,才能降临。

  不过亡灵比较特殊,亡灵在柯瑞坦也有出生地,那就是迷雾之海中的一个巨大岛屿暗魂岛,那里是亡灵的乐园,所有亡灵玩家的出生地。

  可是,血统剥夺的能力好诱人的说...

  方欢一咬牙,喝!

  大不了投向地狱阵营嘛!据官方爆料,地狱大门虽然没有打开,但地狱恶魔在柯瑞坦早有布置,隐藏在暗处的大小恶魔不计其数,也不一定变成恶魔就没得玩啊!

  方欢打开盖子,刺鼻的腥臭在空气中弥漫。

  方欢仰头咕嘟咕嘟喝掉,浑身一道道电流划过,耳边传来了提示。

  【已获得血统天赋:血脉剥夺】

  接着再也没有其他提示,方欢紧张的等待片刻,发现身体并没有变化之后,才松了口气。

  刚才说的那么硬气,其实心里慌的要死好吗...

  【叮】

  方欢差点跳了起来,系统真的又响了?!

  【发现:附近发现领主血脉,可选择剥夺!】

  咦?

  方欢顺着技能指引,走到熊怪的尸体面前。

  看着体型巨大的熊怪boss,以及他后腿上的魔法锁链,突然有了明悟。

  “奥尔法斯之血似乎只能剥夺领主级的血脉,所以小屋的主人,当初抓了还未成长为领主的熊怪,想等他进化到领主级再来吸收血脉,可是直到他死掉,也没等到...”

  “真是个可怜的孩子。”

  熊怪可怜,那个法师同样可怜...

  不过,还是很想笑怎么办...

  那就笑吧!

  ps:最近【天元麒麟】书友提了一个问题很关键,就是兵种等级、坐标世界野怪等级以及主世界等级的问题,这个确实太混乱了,废猫大概说下最初的想法,最开始我也考虑将兵种的【等级】改成【等阶】方便区分,但最后都放弃了,当时认为只需要区分开主世界和坐标世界就行,全部用等级表示,问题不大,可是真的写作和阅读的时候,这个就造成了很大的不便,比如熊怪精英是30级的怪物,那么矮人战士呢?3级?其实并不是,矮人战士在坐标世界是3级,可npc的属性在主世界是35级左右的,雷霆要塞的大部分npc也都是30级以上,这是一块稍显高级的区域,就是因为没有等级和等阶的区分,而不敢写太多等级问题,结果导致了很多误解,包括为什么雷霆矮人一个3级兵种,怎么属性那么夸张等等问题,所以之后的兵种介绍中,我会将兵种等级改为【等阶】,包括坐标世界的野怪也会使用等阶,主世界的野怪和npc等级也能清楚、合理的表达。

  目前等阶暂定1-10,对应主城1到10本,之后肯定还会有更高,包括野怪也一样。

  对此造成的不便,废猫说声抱歉哈...

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